DEVELOPMENT OF INTERACTIVE VIDEO USING EDPUZZLE TO IMPROVE EVALUATION OF ARABIC LEARNING FOR STUDENTS OF UNIVERSITY
Abstract
Keywords: Development, Edpuzzle, Interactive Vidio, Evaluation
Full Text:
PDFReferences
Anggela, M. (2025). Pengembangan Video Pembelajaran Interaktif Dengan Tipe Make A Match. 2.
Aziimah, Z. R., & Ammar, F. M. (2024). Pengaruh Media Digital Edpuzzle terhadap Hasil Belajar Bahasa Arab Siswa Kelas IX SMP Muhammadiyah 1 Babat. JIIP - Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan, 7(4), 3798–3804. https://doi.org/10.54371/jiip.v7i4.4144
Defi Septiyani & Sigit Yulianto. (2025). Media Puzzle Berbasis Augmented Reality terhadap Hasil Belajar IPAS Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Penelitian dan Pengembangan Pendidikan, 9(1), 207–219. https://doi.org/10.23887/jppp.v9i1.89212
Handayani, S. & Syafi’i. (2022). Pemanfaatan Video Animasi Youtube Untuk Meningkatkan Pengembangan Maharah Istima’ Bahasa Arab. Tatsqifiy: Jurnal Pendidikan Bahasa Arab, 3(2), 104–115. https://doi.org/10.30997/tjpba.v3i2.6138
Kurniasih, S. R., Nugraha, M. S., & Muslih, H. (2023). Pengembangan Bahan Ajar Video Interaktif berbasis Edpuzzle dalam Pembelajaran Pendidikan Agama Islam. 8(1).
Lutfiana, F. S., Maharani, H. R., & Ubaidah, N. (2025). Pengembangan Video Interaktif Berbantuan Aplikasi Edpuzzle terhadap Kemampuan Berpikir Kreatif Siswa. Jurnal Pendidikan Sultan Agung, 5(1), 10. https://doi.org/10.30659/jp-sa.v5i1.41806
Nunik Zuhriyah, Yulin Nada, & M Zunaidul Muhaimin. (2025). Pengembangan Media Educaplay Untuk Meningkatkan Mufrodat Siswa Di Sekolah Dasar. Al-Muttaqin : Jurnal Studi, Sosial, dan Ekonomi, 6(1), 65–75. https://doi.org/10.63230/almuttaqin.v6i1.249
Rahmah, M. (2025). Pengembangan Video Interaktif Berbasis Edpuzzle Pada Model Assure Dalam Mata Pelajaran Fikih Kelas X Ma Hidayatul Insan Palangka Raya. 3(1).
Rosyada, M., Imron, K., & Putri, T. (2025). Efektivitas Media Pembelajaran Maharah Kalam Melalui Video Interaktif Berbasis Kontekstual. 8.
Syarif Hidayat, E., Umam Bisri, M. R., Basri, H., & A. Heris, H. (2021). Penerapan Platform Google Classroom Dan Edpuzzle Untuk Meningkatkan Kemandirian Belajar Dan Hasil Belajar Siswa Dalam Pembelajaran Jarak Jauh Pada Materi Sejarah Islam. Al-Hasanah : Islamic Religious Education Journal, 6(2), 254–273. https://doi.org/10.51729/6245
Widia, Y., & Nasrullah, A. (2025). Pengaruh Penerapan Model Flipped Classroom Menggunakan Video Interaktif Melalui Edpuzzle Terhadap Kemampuan Berpikir Kritis Siswa Sekolah Menengah Atas Negeri 1 Praya Barat. Journal of Math Tadris, 5(1), 1–11. https://doi.org/10.55099/jurmat.v5i1.185
Refbacks
- There are currently no refbacks.
ISSN: 2598-0653