Influence Of Cooperative Learning Model Types Teams Games Tournament Quizizz's Help On Cognitive Science Learning Outcomes Of Junior High School Students
Abstract
Keywords: Cooperative Learning Model type Teams Games Tournament (TGT), Quizizz, Student Cognitive Learning Outcomes
Full Text:
PDFReferences
Citra, C. A., & Rosy, B. (2020). Keefektifan Penggunaan Media Pembelajaran Berbasis Game Edukasi Quizizz Terhadap Hasil Belajar Teknologi Perkantoran Siswa Kelas X SMK Ketintang Surabaya. Jurnal Pendidikan Administrasi Perkantoran (JPAP), 8(2), 261–272. https://doi.org/10.26740/jpap.v8n2.p261-272
Fadly, R. D., Sulastry, T., & Side, S. (2020). Pengaruh Penggunaan Aplikasi Quizizz pada Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament terhadap Hasil Belajar Peserta Didik Kelas XI MIA SMAN 1 Gowa (Studi Materi Pokok Larutan Penyangga). Chemica: Jurnal Ilmiah Kimia dan Pendidikan Kimia, 21(1), 100. https://doi.org/10.35580/chemica.v21i1.14845
Fauziah, R., & Hadi, M. S. (2023). Analisis Efektivitas Dan Manfaat Quizizz Paper Mode Dalam Pembelajaran Interaktif Di Kelas III SDN Singabraja 02. JIMPS: Jurnal Ilmiah Mahasiswa Pendidikan Sejarah, 8(3), 2721.
Kemendiknas. (2011). Panduan Pengembangan Pembelajaran IPA Terpadu. Jakarta: Dirjen Pendidikan Dasar Direktorat Pembinaan Sekolah Menengah Pertama.
Nafiati, D. A. (2021). Revisi taksonomi Bloom: Kognitif, afektif, dan psikomotorik. Humanika, 21(2), 151–172. https://doi.org/10.21831/hum.v21i2.29252
Purwanto. (2009). Evaluasi Hasil Belajar. Yogyakarta: Pustaka Pelajar.
Slavin, E. R. (2005). Cooperative Learning: Teori, Riset, dan Praktik. Bandung: Penerbit Nusa Media.
Slavin, R. E. (2015). Cooperative Learning: Teori, Riset, dan Praktik (15 ed.). Bandung: Penerbit Nusa Media.
Solihah, A. (2016). Pengaruh Model Pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) terhadap Hasil Belajar Matematika. SAP (Susunan Artikel Pendidikan), 1(1), 45–53. https://doi.org/10.30998/sap.v1i1.1010
Sudjana, N. (2014). Penilaian Hasil Proses Belajar Mengajar. Bandung: PT Remaja Rosdakarya.
Sugihartono, Nurhayati, S. R., & Harahap, F. (2007). Psikologi Pendidikan. Yogyakarta: UNY Press.
Sugiyono. (2016). Metode Penelitian Pendidikan Pendekatan Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D. Jakarta: Prenada Media Group.
Suprijono, A. (2009). Cooperative Learning: Teori dan Aplikasi PAIKEM. Yogyakarta: Pustaka Pelajar.
Yunisda, P., Khasanah, U., Setyansah, R. K., & Sholikhah, O. H. (2023). Penerapan Model Pembelajaran Team Game Tournament Berbantuan Quizizz Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 8(1), 6322–6335.
Refbacks
- There are currently no refbacks.
This proceeding series is indexed by:


