Pemanfaatan Laptop Untuk Meningkatkan Kreativitas Siswa Melalui Model Pembelajaran Berbasis Proyek Pada Mata Pelajaran PPKn Di Kelas VIII C SMP N 9 Madiun
Abstract
Full Text:
PDFReferences
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi Republik Indonesia. (2024). Permendikbudristek Nomor 12 Tahun 2024 tentang Kurikulum Merdeka. Jakarta: Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi Republik Indonesia.
Arsyad, A. (2011). Media Pembelajaran. Jakarta: Rajawali Press.
Gagne, R. M. (dalam Sadiman, A. S. (2010)). Media Pendidikan: Pengertian, Pengembangan, dan Pemanfaatannya. Jakarta: Rajawali Press.
Rahmawati, I., & Fauziah, L. (2022). Pengaruh Penggunaan Laptop dalam Pembelajaran Berbasis Proyek terhadap Kreativitas Siswa. Jurnal Teknologi Pendidikan Indonesia, 15(1), 45-58.
Santoso, H., & Mulyadi, Y. (2023). Penerapan Project-Based Learning pada Mata Pelajaran PPKn untuk Meningkatkan Keterampilan Abad ke-21. Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran, 21(2), 88-101.
Sugiyanto, E. (2013). Model Pembelajaran Berbasis Proyek. Yogyakarta: Media Press.
Sadiman, A. S. (2010). Media Pendidikan: Pengertian, Pengembangan, dan Pemanfaatannya. Jakarta: Rajawali Press.
Refbacks
- There are currently no refbacks.
This proceeding series is indexed by:


