Development of 3D Monopoly Media the Influence of the Environment on the Type of Livelihood of the Population of Class IV Elementary School
Abstract
Keywords: Social Studies; Learning Media; Monopoly 3D
Full Text:
PDFReferences
Aisyah, Gusti. 2023. “Pengembangan Media Pembelajaran E-Comic Pada Mata Pelajaran IPS Kelas IV Sekolah
Dasar.”
Akbar, Sa’dun. 2013. Instrumen Perangkat Pembelajaran. edited by A. Holid. Bandung: Remaja Rosdakarya.
Aryanda, Muhammad Selmi. 2022. “Pengembangan Media Permainan (Game) Monopoli Pembelajaran
Berbasis Local Wisdom Pada Tema 4 ‘Globalisasi’ Untuk Siswa Kelas VI SD Muhamadiyah 08 Dau.”
Universitas Muhammadiyah Malang.
Branch, Robert Maribe. 2009. Instructional Design: The ADDIE Approach. New York: Springer Science &
Business Media.
Bujuri, Dian Andesta. 2018. “Analisis Perkembangan Kognitif Anak Usia Dasar Dan Implikasinya Dalam
Kegiatan Belajar Mengajar.” IX(1):37–50.
Farida, Septiana. 2022. “Media Pembelajaran Menulis Submateri EYD Dengan Macromedia Authorware.”
Universitas Negeri Yogyakarta.
Hamid, Mustofa Abi, Rahmi Ramadhani, Masrul, Juliana, Meilani Safitri, Muhammad Munsarif, Jamaludin, and
Janner Simarmata. 2020. Media Pembelajaran. Medan: Yayasan Kita Menulis.
Hassyah, Mochammad Citra Mardhi. 2021. “Pengembangan Media Video Pembelajaran Tema 2 Pada Muatan
IPS Menggunakan Aplikasi Powtoon Kelas V.” Universitas Negeri Malang.
Hidayat, Sawiti Cahayu Putri. 2022. “Pengembangan Media Buku Bergambar Pada Materi Kerajaan Untuk
Siswa Kelas Iv SD.” Universitas Negeri Malang.
Khadijah, and Armanila. 2017. “Bermain Dan Permainan Anak Usia Dini.” edited by M. Y. Nasution., Universitas
Islam Negeri Sumatra Utara, Medan.
Kristina, Mohamad Fatif, and Cindya Alfi. 2023. “Pengembangan Media 3D Berbasis Augmented Reality
Menggunakan PBL Materi Penggolongan Hewan Untuk Meningkatkan Self Esteem Siswa Kelas V SD.”
Jurnal Pemikiran Dan Pengembangan Sekolah Dasar 11(1):59–72.
Kurniawan, Machful Indra. 2015. “Tri Pusat Pendidikan Sebagai Sarana Pendidikan Karakter Anak Sekolah
Dasar.” (1):41–49.
Mukhlishi. 2017. “Pembelajaran Berbasis Lingkungan Dalam Prespektif Lingkungan Belajar.” Jurnal Penelitian
Dan Pemikiran Keislaman 4(2).
Nurwidayanti, Wahyu. 2022. “Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Sparkol Videoscribe Untuk
Meningkatkan Hasil Belajar Kognitif Pada Materi Tumbuhan Dan Fungsinya Kelas IV.” Universitas
Bandar Lampung.
Pratiwi, Gina Martiana, Siti Rokmanah, and Ahmad Syachruroji. 2023. “Analisis Karakteristik Dan Bentuk
Optimalisasi Perkembangan Kognisi Bahasa Pada Peserta Didik Kelas 4 SDN Kadujangkung 02.” Jurnal
IKA PGSD (Ikatan Alumni PGSD) UNARS 14(2):99–107. doi:
https://doi.org/10.36841/pgsdunars.v14i2.3913.
Putriana, Eflin Puput. 2019. “Pengembangan Media Game Edukasi Berbasis Android Dengan Model Problem
Based Learning Pada Muatan Pelajaran Ipa Kelas IV A SD Negri Wonosari 03.” Universitas Negri
Semarang.
Sapriyah. 2019. “Media Pembelajran Dalam Proses Belajar Mengajar.” Jurusan Pendidikan Sosiologi 2(1):470–
Saraswati, Tania Noviska. 2022. “Pengembangan Medoli Suteka (Media Monopoli Susun Kata, Tebak Kata,
Kanan Kiri) Pada Pembelajaran Keberagaman Budaya Bangsaku.” Universitas Muhammadiyah Malang.
Suryani, Riska Olivia. 2021. “Pengembangan Media Flashcard Berbasis QR Code Pada Mata Pembelajaran
Bahasa Inggris Materi Parts Of Body Kelas V.” Universitas Islam Negeri Raden Intan Lampung.
Susanto, Agus. 2019. “Media Pembelajaran Berbasis Game Menggunakan Construct 2 Untuk Pengenalan
Bentuk Angka Dan Huruf Pada Siswa PAUD.” Universitas Muhammadiyah Surkarta.
Widiana, I. Wayan, Ni P. Gita Parera, and Adrianus I. Wayan Ilia Yuda Sukmana. 2019. “Media Permainan Ular
Tangga Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas IV Pada Kompetensi Pengetahuan IPA.”
Universitas Pendidikan Ganesha.
Winarni, Endang Widi. 2018. Teori Dan Praktik Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, PTK, R & D. Jakarta: Bumi
Aksara
Refbacks
- There are currently no refbacks.
This proceeding series is indexed by:


