Meningkatkan Efektivitas Belajar Siswa Akuntansi Dengan Memanfaatkan Augmented Reality (AR) Dalam Transformasi Pembelajaran Era Digital
Abstract
Full Text:
PDFReferences
Adam, A. (2023). Pengaruh Media Pembelajaran Audio Visual Terhadap Minat Belajar Siswa Sekolah Dasar. Journal of Contemporary Issue in Elementary Education, 1(1), Article
https://doi.org/10.33830/jciee.v1i1.5027
Cerya, E., Syamwil, S., Marwan, M., Narmaditya, B. S., Agustian, V., Maulidina, Y., Susanti, R., & Yani, R. (2022). Penggunaan Maure Sipema (Media Augmented Reality – Inovasi Pembelajaran Akuntansi Mahasiswa) dalam Meningkatkan Motivasi dan Prestasi Belajar. Jurnal Inovasi Pendidikan Ekonomi (JIPE), 12(2), Article 2.
Hadi, S. H., Permanasari, A. E., Hartanto, R., Sakkinah, I. S., Sholihin, M., Sari, R. C., & Haniffa, R. (2022). Developing augmented reality-based learning media and users’ intention to use it for teaching accounting ethics. Education and Information Technologies, 27(1), 643–670. https://doi.org/10.1007/s10639-021-10531-1
Larasati, D. A. (2024). PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE BERBASIS AUGMENTED
REALITY UNTUK PENDIDIKAN INTERAKTIF. Tugas Mahasiswa Program Studi Informatika, 1(1). https://coursework.uma.ac.id/index.php/informatika/article/view/732
M, I., Harpiani, S., & Iqbal, I. (2023). Workshop Pembuatan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Canva. Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Nusantara, 4(2), Article 2. https://doi.org/10.55338/jpkmn.v4i2.865
Maizah, M., & Ratnawati, R. (2024). Implementasi Manajemen Sarana dan Prasarana Sebagai Penunjang Efektivitas Pembelajaran di Madrasah Aliyah Negeri 1 Pamekasan. Journal Of Administration and Educational Management (ALIGNMENT), 7(1), 49–59. https://doi.org/10.31539/alignment.v7i1.9537
Masri, M., Surani, D., & Fricticarani, A. (2023). Pengaruh Penggunaan Media Augmented Reality Assemblr Edu dalam Meningkatkan Minat Belajar Siswa SMP. Jurnal Penelitian, Pendidikan dan Pengajaran: JPPP, 4(3), Article 3. https://doi.org/10.30596/jppp.v4i3.16429
Moreno, L. A. H., Solórzano, J. G. L., Morales, M. T. T., Villegas, O. O. V., & Sánchez, V. G.
C. (2021). Effects of using mobile augmented reality for simple interest computation in a financial mathematics course. PeerJ Computer Science, 7, e618. https://doi.org/10.7717/peerj-cs.618
Nursakdiah, N., Khairinal, K., & Syuhada, S. (2023). Pengaruh Lingkungan Sekolah dan Efikasi Diri Terhadap Kejenuhan Belajar dan Dampaknya Terhadap Motivasi Belajar pada Mata Pelajaran Akuntansi Siswa Kelas XI SMK Negeri di Kabupaten Sarolangun.
JURNAL MANAJEMEN PENDIDIKAN DAN ILMU SOSIAL, 4(2), 653–664.
https://doi.org/10.38035/jmpis.v4i2.1626
Okpatrioka, O. (2023). Research And Development (R&D) Penelitian Yang Inovatif Dalam Pendidikan. Dharma Acariya Nusantara: Jurnal Pendidikan, Bahasa Dan Budaya, 1(1), Article 1. https://doi.org/10.47861/jdan.v1i1.154
Putra, A. D., Susanto, M. R. D., & Fernando, Y. (2023). Penerapan MDLC Pada Pembelajaran Aksara Lampung Menggunakan Teknologi Augmented Reality. CHAIN: Journal of Computer Technology, Computer Engineering, and Informatics, 1(2), Article 2. https://doi.org/10.58602/chain.v1i2.29
Rani, P. R. P. N., Asbari, M., Ananta, V. D., & Alim, I. (2023). Kurikulum Merdeka: Transformasi Pembelajaran yang Relevan, Sederhana, dan Fleksibel. Journal of Information Systems and Management (JISMA), 2(6), Article 6. https://doi.org/10.4444/jisma.v2i6.736
Riwanti, R., & Hidayati, A. (2019). PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN TEMATIK BERBASIS PENDIDIKAN KARAKTER DI KELAS V SEKOLAH
DASAR. Jurnal Basicedu, 3(2), Article 2. https://doi.org/10.31004/basicedu.v3i2.41 Utomo, F. T. S. (2023). INOVASI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF UNTUK
MENINGKATKAN EFEKTIVITAS PEMBELAJARAN ERA DIGITAL DI
SEKOLAH DASAR. Pendas : Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 8(2), Article 2. https://doi.org/10.23969/jp.v8i2.10066
Wulandari, A. P., Salsabila, A. A., Cahyani, K., Nurazizah, T. S., & Ulfiah, Z. (2023).
Pentingnya Media Pembelajaran dalam Proses Belajar Mengajar. Journal on Education, 5(2), Article 2. https://doi.org/10.31004/joe.v5i2.1074
Refbacks
- There are currently no refbacks.


