Adaptasi Augmented Reality (AR) sebagai Media Pembelajaran Akuntansi pada Materi Utang Obligasi
Abstract
Full Text:
PDFReferences
Agustin, A., & Aqua Kusuma Wardhani, H. (2023). PENGARUH MEDIA AUGMENTED REALITY (AR) BERBANTUAN ASSEMBLR EDU TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA SMP IT ROBBANI SINTANG. Edumedia: Jurnal Keguruan dan Ilmu Pendidikan, 7(2), 7–13. https://doi.org/10.51826/edumedia.v7i2.952
Boateng, S., Kalonde Gilbert, G., & Duedu, C. (2024). Augmenting Academic Efficiency: The Integration of Assessments Within the Addie Model for Pedagogical Development. Proceedings of The International Conference on Advanced Research in Education, Teaching, and Learning, 1(1), 1–12. https://doi.org/10.33422/aretl.v1i1.186
Chairudin, M., Yustianingsih, T., Aidah, Z., & Hadi, M. S. (2023). STUDI LITERATUR PEMANFAATAN APLIKASI ASSEMBLR EDU SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA JENJANG SMP/MTS. https://doi.org/10.31004/cdj.v4i2.12881
Dewi, P. R. P. I., Ni Made Winda Wijayanti, & I Dewa Putu Juwana. (2022). EFEKTIVITAS PENERAPAN MEDIA PEMBELAJARAN DIGITAL ASSEMBLR EDU PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA DI SMK NEGERI 4 DENPASAR. Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Widya Mahadi, 2(2), 98–109. https://doi.org/10.59672/widyamahadi.v2i2.1961
Hidayat, N. C., & Cahyani, F. (2023). PELATIHAN AKUNTANSI DENGAN TOPIK OBLIGASI KEPADA MURID SMA KRISTEN YUSUF, JAKARTA. Jurnal Serina Abdimas, 1(1), 504–508. https://doi.org/10.24912/jsa.v1i1.23935
Izzati, F. D., & Sumarsih, S. (2017). PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN APLIKASI PETA AKUNTANSI (TAKSI) BERBASIS ANDROID PADA MATERI SIKLUS AKUNTANSI PERUSAHAAN JASA. Jurnal Pendidikan Akuntansi Indonesia, 15(2). https://doi.org/10.21831/jpai.v15i2.17217
Kurniawan, P. Y., Nisa, E. K., Sari, F. K., & Ramdhan, N. A. (2024). Revolutionizing Language Learning: Exploring the Efficacy of Augmented Reality Technology Through Assemblr Studio. E3S Web of Conferences, 500, 01020. https://doi.org/10.1051/e3sconf/202450001020
Persefoni, K., & Tsinakos, A. (2016). Use of Augmented Reality in terms of creativity in School learning.
Siswanto, Aghni, R., & Siregar, M. (2021). PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS AUDIO-VISUAL UNTUK E_LEARNING MATA KULIAH KURIKULUM DAN PEMBELAJARAN AKUNTANSI. Jurnal Pendidikan Akuntansi Indonesia, Vol. 19, No. 1, 98–114.
Syahid, I. M., Nur Annisa Istiqomah, & Azwary, K. (2024). Model Addie Dan Assure Dalam Pengembangan Media Pembelajaran. Journal of International Multidisciplinary Research, 2(5), 258–268. https://doi.org/10.62504/jimr469
Tohidi, E., Faqih, A., & Narasati, R. (2021). PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS PERMAINAN EDUKASI DAN INTERAKTIF PADA MATAKULIAH AKUNTANSI KEUANGAN. Jurnal Edukasi (Ekonomi, Pendidikan dan Akuntansi), 9(2), 139. https://doi.org/10.25157/je.v9i2.6275
Wedyan, M., Falah, J., Elshaweesh, O., Alfalah, S. F. M., & Alazab, M. (2022). Augmented Reality-Based English Language Learning: Importance and State of the Art. Electronics, 11(17), 2692. https://doi.org/10.3390/electronics11172692
Refbacks
- There are currently no refbacks.


