DEVELOPMENT OF NFT ARTWORK BASED ON LOCAL CULTURAL ASSETS IN PAGELARAN VILLAGE
Abstract
Full Text:
PDFReferences
A. Aruna, A. G. R. Arimbawa, U. A. Fitriya, and N. F. P. Ishlah, “SCULPTURE AND CARVING ART VIRTUAL MODULE BASED ON 3D AUGMENTED REALITY,” ISoLEC Proc., vol. 5, no. 1, Art. no. 1, Nov. 2021.
A. R. Prasetyo, A. Aruna, N. F. P. Ishlah, and J. Sayono, “Incubation and Optimization of Visual Assets of Micro-Start-Ups Through Asset-Based Community Development Design Training,” vol. 4, no. 4, p. 16, 2021.
A. Aruna, N. F. P. Ishlah, L. Inayah, and A. R. Prasetyo, “Educational Game Design ‘Napak Tilas Panji Asmorobangun’ in ‘Wayang Beber’ Story,” EDUTEC J. Educ. Technol., vol. 5, no. 1, pp. 1–25, Sep. 2021, doi: 10.29062/edu.v5i1.268.
A. Aruna, L. Inayah, M. F. A. Roziqin, and A. R. Prasetyo, “Rancang Desain Media Pembelajaran Berbasis Game Sejarah Perjalanan Jendral Soedirman dalam Perang Gerilya Kabupaten Pacitan,” J. Basicedu, vol. 5, no. 5, pp. 3866–3882, Sep. 2021, doi: 10.31004/basicedu.v5i5.1450.
A. R. Fitrianto, A. W. F. Khoirunnisa, and L. Amaliyah, “Membangun Kesadaran Masyarakat Dalam Pemeliharaan Bendungan Gondrok Sebuah Aksi Partisipatorif dalam Memelihara Irigasi Pertanian di Desa Bedohon, Jiwan, Madiun,” Abdi J. Pengabdi. Dan Pemberdaya. Masy., vol. 2, no. 2, Art. no. 2, Sep. 2020, doi: 10.24036/abdi.v2i2.50.
A. B. Tamam and S. Fahimah, “Pengembangan Agrowisata Berbasis Komunitas Melalui Program Edukasi Wisata dan Entrepreneurship Menuju Kemandirian Ekonomi Masyarakat,” Engagem. J. Pengabdi. Kpd. Masy., vol. 4, no. 1, Art. no. 1, May 2020, doi: 10.29062/engagement.v4i1.139.
B. Baharuddin, “ADDIE Model Application Promoting Interactive Multimedia,” IOP Conf. Ser. Mater. Sci. Eng., vol. 306, p. 012020, Feb. 2018, doi: 10.1088/1757-899X/306/1/012020.
R. Puspasari, “Pengembangan Buku Ajar Kompilasi Teori Graf dengan Model Addie,” J. Medives J. Math. Educ. IKIP Veteran Semarang, vol. 3, no. 1, Art. no. 1, Jan. 2019, doi: 10.31331/medivesveteran.v3i1.702.
N. Nova, I. N. S. Degeng, and S. Sulton, “Pengembangan E-Modul Pembelajaran Agama Kristen Menggunakan Scaffolding untuk Meningkatkan Kemampuan Metakognitif Komunitas Remaja Kristen Sumba,” Edcomtech J. Kaji. Teknol. Pendidik., vol. 6, no. 1, Art. no. 1, Apr. 2021, doi: 10.17977/um039v6i12021p069.
L. N. Hakim, A. Wedi, and H. Praherdhiono, “Electronic Module (E-Module) Untuk Memfasilitasi Siswa Belajar Materi Cahaya dan Alat Optik Di Rumah,” J. Kaji. Teknol. Pendidik., vol. 3, no. 3, Art. no. 3, Aug. 2020, doi: 10.17977/um038v3i32020p239.
Refbacks
- There are currently no refbacks.
INDEXED LINK
