ANALISIS KEBUTUHAN PENGEMBANGAN E-MODUL BERBASIS STEAM UNTUK MEMFASILITASI KEMAMPUAN BERPIKIR KREATIF SISWA PADA MATERI USAHA DAN PESAWAT SEDERHANA
Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk mencari solusi ideal guna memfasilitasi kemampuan berpikir kreatif siswa pada topik usaha dan pesawat sederhana. Metode penelitian yang digunakan adalah deskriptif kualitatif. Instrumen yang digunakan peneliti dalam penelitian ini adalah lembar angket siswa dan lembar wawancara mengenai pelaksanaan pembelajaran IPA di SMPN 1 Pogalan. Teknik pengambilan data berupa penyebaran angket dan wawancara yang ditujukan kepada guru IPA dan siswa kelas VIII A SMPN 1 Pogalan. dari beberapa penelitian menyebutkan bahwa kemampuan berpikir kreatif siswa tergolong rendah. Hal tersebut diperkuat dengan adanya hasil penelitian melalui wawancara yang menunjukkan bahwa kemampuan berpikir kreatif siswa kurang diterapkan dalam pembelajaran IPA karena keterbatasan media dan bahan ajar. Hasil angket siswa dan wawancara kepada guru menunjukkan bahwa sebagian siswa masih mengalami kesulitan dalam memahami materi Usaha dan Pesawat Sederhana karena aktivitas pembelajaran yang membosankan dan bahan ajar yang kurang menarik. Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan, maka diperoleh solusi yang ideal dan efektif untuk memecahkan permasalahan tersebut yakni dengan adanya pembaruan terhadap proses pembelajaran yang lebih ideal yaitu dengan adanya pengembangan e-Modul berbasis STEAM untuk memfasilitasi kemampuan berpikir kreatif siswa pada materi usaha dan pesawat sederhana.
Full Text:
PDFRefbacks
- There are currently no refbacks.